Nunca arremesse se outros jogadores ou pedestres estiverem ao alcance.
Sempre dê preferência aos pedestres.
Esteja sempre atento ao seu entorno e ao ambiente.
Cada arremesso do disco conta como uma tacada. O objetivo é concluir cada buraco com o menor número possível de arremessos. O jogador com o menor número total de arremessos ao final do percurso vence.
Cada buraco começa com um arremesso do tee. Os arremessos do tee devem ser feitos dentro ou atrás da área de tee designada.
O local onde o arremesso anterior do jogador caiu. Marque cada lie com um mini disco marcador ou deixe o disco arremessado no chão onde ele caiu. O próximo arremesso do jogador é feito diretamente atrás do lie marcado.
DICA: Em jogos casuais, os jogadores muitas vezes simplesmente viram o disco para a frente para marcar o lie e depois ficam atrás dele para o próximo arremesso.
Os arremessos no fairway devem ser feitos diretamente atrás do lie. É permitido tomar impulso e continuar o movimento após a soltura, a menos que o lie esteja a até 10 metros do alvo. Qualquer arremesso a até 10 metros do alvo exige que o jogador mantenha o equilíbrio e não ultrapasse o lie até que o disco pare completamente.
Para jogadores que utilizam dispositivos de mobilidade ou outros equipamentos adaptativos (por exemplo, cadeiras de rodas, muletas), o Apêndice F da PDGA pode modificar a forma como você estabelece e mantém o equilíbrio atrás do lie. Consulte o Apêndice F para permissões específicas que acomodam diferentes necessidades, mantendo a integridade do jogo.
Um disco que pare apoiado pela bandeja da cesta, ou pelas correntes abaixo do suporte das correntes, constitui a conclusão bem-sucedida desse buraco.
O jogador com menos arremessos no buraco anterior faz o primeiro arremesso do tee no buraco seguinte.
Após o arremesso do tee, o jogador cujo disco estiver mais distante do alvo arremessa em seguida, continuando até que todos os jogadores concluam o buraco.
Se qualquer área fora dos limites (O.B.) estiver visível entre o disco e a linha de O.B., então o disco é considerado fora dos limites. Um arremesso que cai fora dos limites deve ser jogado em seguida a partir de uma “drop zone”, se indicada no mapa; caso contrário, de um ponto até 1 metro dentro dos limites a partir de onde o disco cruzou a linha de fora dos limites. As zonas de O.B. são indicadas no mapa do percurso; no entanto, obstáculos de água permanentes, estradas/áreas de estacionamento e limites da propriedade também são considerados fora dos limites. Os jogadores recebem uma penalidade de 1 tacada por um arremesso que pare fora dos limites.
Embora as regras, a etiqueta e as diretrizes de segurança acima sejam um ótimo ponto de partida, você encontrará situações que exigem decisões mais detalhadas, como saber se um putt conta quando o disco balança na borda da cesta, ou como lidar com obstáculos móveis.
A Professional Disc Golf Association (PDGA) mantém as regras mais atualizadas e abrangentes. Se um dia você planejar organizar um evento sancionado pela PDGA, precisará se familiarizar com essas regras.
Regras Oficiais de Disc Golf da PDGA
O conjunto completo de regras em uma hierarquia fácil de navegar.
Regras e Regulamentos Oficiais de Disc Golf da PDGA
A página principal com informações sobre mudanças anuais nas regras e notas de revisão.
Apêndice F da PDGA: Regras Adaptativas de Disc Golf
Diretrizes para jogadores que usam dispositivos assistivos ou precisam de acomodações especiais. Essas regras garantem justiça e inclusão, preservando ao mesmo tempo o espírito do jogo.
Ao se manter informado sobre as regras padrão e adaptativas, você ajuda a garantir que todos tenham uma experiência divertida, segura e justa no campo de disc golf!